在经历了那达慕大会的丰富活动和深刻交流后,探险团的成员们决定利用接下来的几天深入研究蒙古的历史和文化背景。这一节聚焦于他们如何通过访谈、观察和学习,更全面地理解这个古老民族的传统与现代生活的融合。
徐天峰利用他的技术背景,开始与当地的历史学家和文化专家合作,开发一个交互式的文化地图。这个项目旨在数字化地记录和展示蒙古的重要历史地点和文化事件,通过这种方式,他希望能使更多人易于接触并了解蒙古的历史。
林兰则投身于艺术和文化的研究,她参与了几个工作坊,学习传统的蒙古绘画和装饰艺术。通过与当地艺术家的密切合作,她不仅提升了自己的艺术技能,还深入了解了这些艺术形式背后的文化意义和历史背景。
齐杨则更关注蒙古的社会结构和当代生活方式。他通过与当地居民的日
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